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宏配置

宏用于把一个按键配置成多个连续触摸动作,例如点击、滑动、延迟和抬起。

进入路径:按键 > 基本按键 > 选择按键 > 触摸选择宏 > 编辑宏

适用场景

宏适合:

  • 一个键执行多个点击。
  • 一键完成滑动操作。
  • 一个按键触发复杂的连续触摸流程。

打开宏编辑器

  1. 进入 按键 > 基本按键
  2. 选择要编辑的按键。
  3. 按下时 的触摸类型中选择
  4. 点击 编辑宏

宏事件类型

宏中常见事件包括:

类型说明
down按下触摸点
move移动触摸点
up抬起触摸点

一组点击通常包含 downup。一组滑动通常包含 down、一个或多个 moveup

设置宏位置

宏编辑器进入位置捕获时,顶部会提示:

text
左键选择位置  滚轮调节大小  中键确定

操作说明:

操作作用
左键选择当前事件位置
滚轮调节触摸半径
中键确认并退出捕获

点击宏

点击宏适合模拟一次或多次屏幕点击。

建议参数:

  • 按压时间:根据游戏识别情况调整。
  • 触摸半径:从较小半径开始测试。
  • 间隔时间:避免过快导致游戏不识别。

滑动宏

滑动宏至少保留一个移动点。如果删除移动点导致滑动事件不完整,软件会提示至少保留一个移动点。

调试建议:

  1. 先创建简单滑动。
  2. 设置起点、移动点和终点。
  3. 测试方向和距离。
  4. 再逐步增加移动点让轨迹更细腻。

特殊位置

宏支持使用特殊位置,例如实时鼠标位置或方向点。适合把宏动作和当前鼠标/方向状态结合。