Appearance
宏配置
宏用于把一个按键配置成多个连续触摸动作,例如点击、滑动、延迟和抬起。
进入路径:按键 > 基本按键 > 选择按键 > 触摸选择宏 > 编辑宏。
适用场景
宏适合:
- 一个键执行多个点击。
- 一键完成滑动操作。
- 一个按键触发复杂的连续触摸流程。
打开宏编辑器
- 进入 按键 > 基本按键。
- 选择要编辑的按键。
- 在 按下时 的触摸类型中选择 宏。
- 点击 编辑宏。
宏事件类型
宏中常见事件包括:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| down | 按下触摸点 |
| move | 移动触摸点 |
| up | 抬起触摸点 |
一组点击通常包含 down 和 up。一组滑动通常包含 down、一个或多个 move、up。
设置宏位置
宏编辑器进入位置捕获时,顶部会提示:
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左键选择位置 滚轮调节大小 中键确定操作说明:
| 操作 | 作用 |
|---|---|
| 左键 | 选择当前事件位置 |
| 滚轮 | 调节触摸半径 |
| 中键 | 确认并退出捕获 |
点击宏
点击宏适合模拟一次或多次屏幕点击。
建议参数:
- 按压时间:根据游戏识别情况调整。
- 触摸半径:从较小半径开始测试。
- 间隔时间:避免过快导致游戏不识别。
滑动宏
滑动宏至少保留一个移动点。如果删除移动点导致滑动事件不完整,软件会提示至少保留一个移动点。
调试建议:
- 先创建简单滑动。
- 设置起点、移动点和终点。
- 测试方向和距离。
- 再逐步增加移动点让轨迹更细腻。
特殊位置
宏支持使用特殊位置,例如实时鼠标位置或方向点。适合把宏动作和当前鼠标/方向状态结合。
