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按键映射

按键映射用于把键盘、鼠标按键转换为屏幕触摸操作。

进入路径:按键 > 基本按键

选择按键

  1. 点击 当前按键 旁边的按钮。
  2. 界面显示 正在监听...
  3. 按下要编辑的键。
  4. 选中后会显示该键的配置内容。

提示

支持识别滚轮滚动

按键行为

基本按键支持 按下时抬起时 两组行为。

按下时可选:

行为说明
不触发触摸
长按按住键时持续按住屏幕落点
点击按下键时点击一次屏幕
连点按设定节奏连续点击
小眼睛视角拖动类操作,常用于轮盘打药类操作
执行自定义多步骤触摸宏
条件映射同按键根据条件执行不同动作

抬起时一般可选:

行为说明
抬起时不触发触摸映射
点击抬起时点击一次

部分按下行为会自动锁定抬起行为,例如 长按 会对应 抬起

设置位置

当行为需要触摸落点时,会显示 设置位置

设置方法:

  1. 点击 设置位置
  2. 在游戏画面中用左键选择落点。
  3. 使用滚轮调节触摸半径。
  4. 使用中键确认。

配置完成后页面会显示坐标和半径。

光标控制

每个按键还可以控制光标显示状态:

光标行为说明
不控制光标
切换切换显示/隐藏
显示强制显示光标
隐藏强制隐藏光标

如果选择 切换显示,可以设置唤醒位置。

混合模式

当按键行为适合混合触发时,会出现 混合模式

开启后可以设置阈值。按住时间超过阈值时,会在抬起时触发对应映射。

连点配置

当选择 连点 时,会出现 连点配置

可设置:

  • 长按模式:长按绑定按键时触发连点。
  • 切换模式:点击绑定按键切换连点状态。
  • 前置按键:可绑定一个控制连点触发的按键。
  • 点击间隔 ms:每次点击之间的间隔范围。
  • 按压时长 ms:每次点击按住的时间范围。

按键滚轮

当某个按键需要配合鼠标滚轮拖动固定触摸点时,可以开启 按键滚轮,该行为只在隐藏鼠标状态下触发,一般用于调倍镜。

使用方式:

  1. 选择要作为滚轮触发键的按键。
  2. 开启 启用按键滚轮
  3. 点击 设置滚轮中心
  4. 在游戏画面中选择滚轮触摸的起始中心。
  5. 根据实际效果调整滚轮参数。

进入操控模式后,按住该按键并滚动鼠标滚轮,程序会从滚轮中心按住屏幕并上下拖动;松开按键后抬起触摸。

参数说明:

参数说明
设置滚轮中心设置滚轮拖动的起始触摸位置
顶部限制触摸点向上移动的最大范围
底部限制触摸点向下移动的最大范围
水平偏移用于随机水平偏移
速度控制鼠标滚轮滚动时触摸点移动的速度

注意

已经开启按键滚轮的按键不能同时配置为区域滚轮。

视角重置

视角重置 用于在触发当前按键映射时强制抬起视角移动,防止出现卡视角。

配置方式:

  1. 选择需要重置视角的按键。
  2. 开启 启用视角重置
  3. 根据实际效果调整 时长

触发后,程序会立即释放当前视角移动触摸,并在设定时长内暂停视角移动;时长结束后恢复正常鼠标视角控制。

使用建议:

  • 如果切换背包、地图、或其他界面后容易卡视角,可以给对应按键开启视角重置。
  • 如果偶尔仍然卡视角,可以适当增大时长。
  • 如果感觉视角恢复太慢,可以适当减小时长。

删除与更改按键

选中按键后可使用:

按钮作用
删除按键重置该键的所有配置
更改按键把当前键配置迁移到另一个键

注意

删除和更改会弹出确认框。删除后不可恢复,请先确认当前配置文件是否需要备份。

冲突说明

以下按键不能直接配置为组合键:

  • 已被方向盘占用的按键。
  • 鼠标显示热键。
  • 模式切换键。

如果出现提示,请先修改对应功能中的绑定键。