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方向盘

方向盘用于配置八方向轮盘,适合移动摇杆类操作。

进入路径:按键 > 方向盘

功能说明

方向盘会根据按下方向,将触摸点移动到轮盘区域内。落点会在设定区域内进行一定随机和平滑处理,让移动更自然。

方向键映射

方向键映射 中设置四个方向键:

项目说明
前进方向键
向右方向键
后退方向键
向左方向键

点击 更改 后,界面显示 正在监听...,按下要绑定的键即可。

轮盘位置

轮盘位置 中可以设置:

参数说明
设置轮盘中心选择轮盘中心位置
内圆半径-外圆半径轮盘落点范围
触点半径模拟触摸点大小

点击 设置轮盘中心 后,在画面上左键选择位置,中键确认。

偏移参数

偏移参数用于调整方向落点,让移动更贴近真实手搓。

参数说明
正方向偏移控制上下左右方向的偏移
正方向角度正方向随机角度范围
上方向角度单独控制上方向角度
斜方向偏移控制斜方向偏移
斜方向角度斜方向随机角度范围

路径平滑

参数说明
轮盘速度轮盘滑动速度
曲率移动路线平滑程度
步进延迟(ms)两个触摸点之间的延迟

提示

游戏里使用固定轮盘模式,可以用画图软件等看移动轨迹来调整参数。

疾跑与静步

方向盘支持疾跑和静步。

疾跑

开启 启用疾跑 后,可以设置:

  • 疾跑键。
  • 疾跑触发模式:切换长按
  • 疾跑 Y。
  • 疾跑半径。

静步

开启 启用静步 后,可以设置:

  • 静步键。
  • 静步内外圆。

调试建议

  1. 先只配置四方向键和轮盘中心。
  2. 进入游戏测试能否正常移动。
  3. 再逐步调整半径、速度和偏移。
  4. 最后配置疾跑和静步。

提示

阴影区域即为实际触摸可能覆盖的范围